Breaking News

Học Sketchup 2 - Bài 8. Đo lường

Bài 7: Thống kê số lượng

*TEXT ONLY*
(Xem video và để lại bình luận tại đây: http://www.lequoctrieu.com/2014/05/hoc-sketchup-2-bai-8.html)
Measure
Công cụ này cho ba mục đích: để đo khoảng cách, để thay đổi tỷ lệ mô hình, và để tạo đường xây dựng.
Khởi đầu với mẫu này.

Kích hoạt công cụ Measure (Tools/Measure).

Đo chiều dài của đáy bằng cách nhấp hai điểm cuối.

Chiều dài được chỉ ra trong VCB.

Để thay đổi chiều dài của cạnh này, gõ để chiều dài mong muốn (ví dụ 20’) - đừng quên đơn vị.

Sử dụng Measure bằng cách này cho phép bạn thay đổi tỷ lệ toàn bộ mô hình,  theo giá trị bạn đã nhập. Nhấp Yes với câu hỏi sau:

Mô hình thay đổi tỷ lệ. Bạn có thể xác minh điều này bằng cách sử dụng Measure trên hai điểm cuối giống vậy, và kiểm tra chiều dài trong VCB.
CHÚ Ý: Nếu mô hình của bạn là hợp thể, chúng sẽ không được thay đổi tỷ lệ trong lệnh này. Hợp thể có bộ thước đo sẽ bị mất nếu chúng bị thay đổi tỷ lệ. Nó hữu ích trong trường hợp khi bạn muốn thay đỏi một mô hình xung quanh hợp thể. Cho ví dụ, bạn sẽ chèn một hợp thể cửa và thay đổi tỷ lệ một mặt để tương xứng với nó.
Như bạn đã thấy, bạn cũng có thể sử dụng Entity Info để đo cạnh. Chọn cạnh bạn muốn thay đổi kích thước, và chiều dài của nó xuất hiện trong cửa sổ Entity Info. Chiều dài chuyển màu xám bởi vì nó không thể được chỉnh sửa.

CHÚ Ý: Bạn chỉ có thể sử sự Entity Info để chỉnh sửa chiều dài của cạnh khi nó có một điểm cuối tự do (không liên kết với cạnh khác)
Bây giờ chúng ta muốn tạo một hình trên mặt dốc, nhưng chúng ta cần đường xây dựng để biết vị trí điểm ở đâu.
Kích hoạt Measure và nhấp hai góc đối diện của mặt nghiên. Một đường xây dựng vô tận được tạo ở đây.

Measure cũng có thể tạo đường xây dựng offset tới cạnh và đường xây dựng khác. Nhấp đường xây dựng bạn đã vẽ và di chuyển con trỏ tới một phía để nhìn thấy đường offset. Đặt nó cho nó cắt trung điểm của cạnh đã chỉ.

Tạo một đường xây dựng offset khác cắt trung điểm của cạnh khác,

Bây giờ cho đường xây dựng trong hướng khác - tạo một cái giữa góc đối diện khác của mặt này.

Nhấp đường xây dựng và di chuyển con trỏ qua một bên, giữ trên mặt này. Không đặt ở bất kỳ suy luận nào, đừng nhấp.

Bạn có thể nhập khoảng cách offset bằng tay. Nhập một giá trị như 7’ (đừng quên ký hiệu foot; nếu không, giá trị được cho là inch). Nhấn Enter.

Đường xây dựng được tạo ở một khoảng cách chỉ định.

. Giá trị này hơi lớn, nhưng không trể để thay đổi offset. Gõ 2’ và nhấn Enter, để dời đường xây dựng gần hơn với giữa.

Tạo đường xây dựng khác ở cùng offset tại hướng khác.

Sử dụng chỗ giao nhau của đường xây dựng để tạo ba đường chỉ ra dưới đây.

Kích hoạt Arc và làm kín hình sử dụng ba điểm chỉ dưới đây. Nếu vẽ đúng, hình bên trong sẽ thành đường mỏng (kín và gióng hàng với mặt dốc).

Xóa tất cả các đường xây dựng bằng cách chọn Edit/Construction Geometry/Erase (hoặc Hide).

Đường xây dựng tiếp theo sẽ sử dụng bắt điểm đôi. Nhấp cạnh dưới của mặt nghiên (không ở điểm cuối, và không chạm bất kỳ suy luận nào) vì vậy bạn có thể tạo một đường xây dựng song song với nó.

Rê qua cạnh trên để bắt điểm suy luận.

Sau đó kéo ra vì thế đường xây dựng đi theo trục (hướng đỏ hoặc xanh lá) từ cạnh trên, và hướng lên (hướng xanh dương) cạnh dưới.

(Đây là cách khác để làm điều tương tự: Nhấp cạnh dưới và đẩy lên hướng xanh dương. Nhấn Shift để khóa hướng xanh dương, sau đó nhấp trên bất kỳ điểm nào trên cạnh trên).
22. Kích hoạt Push/Pull, nhấp phần bên trong của mặt nghiên, và nhấp đường xây dựng. Nó kéo dài mặt tới cao độ của đường xây dựng.

Đường xây dựng cũng có thể được sử dụng để suy luận điểm. Tạo một đường xây dựng theo cạnh được chỉ bằng cách nhấp hai điểm theo nó.

Làm điều tương tự theo cạnh xéo. Bây giờ bạn có giao điểm nơi hai đường xây dựng gặp nhau.

MẸO. Đây là cách nhanh để tìm điểm đó, bằng cách sử dụng khóa suy luận. Trong công cụ Measure, đầu tiên rê qua một cạnh và nhấn Shift, sau đó nhấp trên cạnh khác. Vị trí điểm cuối đầu tiên của đường xây dựng là điểm mà hai cạnh sẽ gặp nhau.

Từ điểm mà hai đường giao nhau, bắt đầu một đường xây dựng khác. Di chuyển trong hướng đỏ hoặc xanh lá (phụ thuộc vào vị trí trục của bạn) nhưng đừng nhấp.

Gõ một giá trị offset, ví dụ như 25’ và nhấn Enter.

Nó tạo một đường xây dựng hạn chế, kết thúc ở một điểm xây dựng.

Tạo một offset cho đường xây dựng xéo bằng bắng nhấp trên nó (đường A) sau đó nhấp trên điểm cuối của đường xây dựng hạn chế (điểm B).

Bây giờ chúng ta có thông tin cần thiết để định vị hình thứ hai. Bắt đầu một đường ở điểm B, rê qua điểm C, và đặt tại điểm D khi cả hai suy luận trục suất hiện.

Vẽ đường tiếp theo thẳng lên từ điểm D tới nơi nó chạm đường xây dựng hướng lên trên nó (hướng xanh dương).

Đóng tam giác.

Xóa đường xây dựng, và Push/Pull tam giác ra ngoài.

Nếu bạn nhìn từ bên hông, bạn có thể nhìn thấy mặt dốc của cả hai hình nằm trên cùng một mặt phẳng.